Вики

База знаний сервера с описанием механик, отличных от ваниллы.


Техические детали

Дистанция прорисовки - 12 чанков

Дистанция симуляции - 10 чанков


Система AFK

Игроки переходят в AFK-режим когда бездействуют 5 минут. Если игрок AFK, монстры всё ещё могут его атаковать, и территория вокруг остаётся прогруженной. При этом игрок считается спящим. Если на сервере есть другие игроки, они могут пропустить ночь без необходимости ложиться спать AFK-игроку.

Бездействовать 5 минут - единственный способ перейти в AFK режим. Команда "/afk" не поддерживается.


Пропуск ночи

Для пропуска ночи необходимо минимум 70% спящих игроков.

Доля спящих игроков зависит от среднего онлайна сервера и может изменяться, чтобы создавать справедливый баланс сложности и не позволять пропускать ночь слишком легко.


Вагонетки с печью прогружают чанки

На нашем сервере вагонетки с печью (и только такие вагонетки) прогружают территорию в радиусе 3-х чанков от себя. Вагонетка с печью должна находиться в движении, чтобы прогружать территорию. Загружать топливо не обязательно, главное, чтобы она двигалась, можно использовать энергорельсы или даже гравитацию. Использовать топливо рекомендуется если вагонетке не хватает инерции, чтобы добраться от одной энергорельсы до другой на вашей железной дороге.

Важно упомянуть, что данная механика рассчитана на использование вагонеток для транспортировки ресурсов на дальние расстояния. Запрещено использовать вагонетки для постоянной прогрузки территории. Механизмы с вагонеткой с печью, находящейся в постоянном и бесконечном движении, запрещены.